今日,上海溫哥華電影學(xué)院迎來了一場音頻人的盛會——萬眾期待的一年一度Wwise 巡演會暨Audiokinetic中國分公司成立派對在溫影隆重舉行。
這已經(jīng)是溫影第三年承辦Wwise的中國巡演。學(xué)院副院長陳曉達(dá)介紹到,上海溫哥華電影學(xué)院的聲音設(shè)計、動畫、游戲設(shè)計與編劇專業(yè)都跟游戲產(chǎn)業(yè)與音頻產(chǎn)業(yè)有著很大的關(guān)聯(lián)。溫影也是長三角地區(qū)唯一一家獲得了Wwise教學(xué)資質(zhì)認(rèn)證的高等院校,從基礎(chǔ)到與Unreal、Unity的整合,都包含在溫影的教學(xué)內(nèi)容中。
在巡演開始之前,Audiokinetic首席執(zhí)行官Martin H. Klein 專程走進(jìn)溫影的聲音設(shè)計、游戲設(shè)計以及3D動畫等專業(yè),詳細(xì)了解了溫影高強(qiáng)度、密集型、實踐性的教學(xué)模式,并考察Wwise在教學(xué)中的使用情況,還親自試玩了學(xué)生團(tuán)隊獨立創(chuàng)作的VR游戲!
在此次的巡演會上,騰訊CSIG云產(chǎn)品部專家工程師高鵬作為合作伙伴演講嘉賓在現(xiàn)場分享了騰訊云語音GME+Wwise聯(lián)合方案的架構(gòu)與優(yōu)勢。
Bandai Namco Studios(日本)的技術(shù)音效設(shè)計師中西哲一、音效總監(jiān)渡辺量,和游族網(wǎng)絡(luò)(中國)的音頻總監(jiān)孫冠亞、作曲人宮奧、作曲人/音頻程序員劉子奇、程序員宋宛玲以及音頻設(shè)計師安叢笑也分別跟大家分享了他們最新項目《皇牌空戰(zhàn)7》和《山海鏡花》的音頻設(shè)計開發(fā)思路。
例如《山海鏡花》的主音頻設(shè)計師安叢笑為我們演示了如何通過多點點音源的使用,豐富游戲場景的環(huán)境音。在她的演示下,一個同樣的場景因為背景音樂以及NPC的語調(diào)語氣的不同而分別呈現(xiàn)出了歡樂祥和以及災(zāi)后凄涼的景象;渡辺量則演示了《皇牌空戰(zhàn)7》飛機(jī)穿入云層前后的引擎聲音的變化,這些令人感到身臨其境的效果就是音頻制作帶來的魅力!
能見到這么多游戲音頻屆的中堅力量并現(xiàn)場聆聽他們的分享,令到場的觀眾以及溫影的同學(xué)們都感到十分興奮!劇場內(nèi)座無虛席,來晚的觀眾們只能倚著門聽講或席地而坐。
Audiokinetic首席執(zhí)行官Martin H. Klein 表示,“中國有著蓬勃發(fā)展的電子游戲產(chǎn)業(yè)。除此之外,中國在很多其他新興行業(yè)也在國際上扮演著強(qiáng)有力的角色。所有這些行業(yè)都無一例外地逐步采用了互動音頻解決方案,其中就包括了線下實體場館娛樂(LBE)、AR/VR、汽車和機(jī)器人等領(lǐng)域。”相信Audiokinetic中國分公司的成立一定可以讓我們從多方面更好地服務(wù)國內(nèi)用戶,尤其是在技術(shù)支持服務(wù)和產(chǎn)品授權(quán)業(yè)務(wù)方面可以為本地用戶提供更多的便捷。
上海溫哥華電影學(xué)院充分重視產(chǎn)學(xué)一體化,目前已和多家企業(yè)達(dá)成戰(zhàn)略合作。此次承辦Wwise中國巡演,既是加強(qiáng)與產(chǎn)業(yè)的交流互動,也為學(xué)生提供了了解行業(yè)內(nèi)制作水平與開發(fā)方式的直接渠道。
未來,雙方將繼續(xù)加強(qiáng)合作,為推動中國游戲音頻行業(yè)的教育與發(fā)展而共同努力!